Online-Bargeld für Second Life: Ohne Kreditkarte die virtuelle Welt erobern

  • paysafecard als sichere Alternative zur Kreditkarte in Second Life

 

Wien/Berlin, 14. August 2007, wer die vielen Möglichkeiten von Second Life richtig ausschöpfen will, braucht bekanntlich ein paar Linden-Dollars in der virtuellen Hosentasche. Sicher, einfach und schnell kann man sich diese jetzt mit dem Online-Bezahlmittel paysafecard besorgen. paysafecard ist die einfache Alternative zu Kreditkarte oder Bankkonto in dem beliebten „Massively Multiplayer Online Role-Playing Game". Nun können auch Nutzer, die Datenmissbrauch im Internet fürchten oder keine Kreditkarte besitzen, am Wirtschaftsleben von Second Life teilnehmen, Güter von anderen Teilnehmern kaufen oder andere kostenpflichtige Dienste von Second Life nutzen - ohne Wartezeiten und ohne Risiko. Die Schnittstellenprogrammierung wurde vom Technikdienstleister Crafty Studios GmbH übernommen, der seit Anfang 2006 als Entwickler und Betreiber von Online-Games tätig ist.

So kommt man an die begehrten Linden-Dollars: Nachdem man sich in herkömmlicher Weise im Spiel einloggt hat, findet man über die Suchfunktion unter dem Stichwort „paysafecard" oder „pay-in" den paysafecard-Service. Ohne Mühe teleportiert man sich nach „paysafecard-Service" - für das virtuelle Alter Ego ist diese Art der Fortbewegung ja kein Problem. Dort findet man ein Terminal im paysafecard-Look. Durch Anklicken des Terminals kommt man auf die paysafecard-Service-Website. Hier wählt man den gewünschten Betrag an Linden-Dollars und braucht dann nur noch die 16-stellige PIN seiner paysafecard eingeben. Die Linden Dollars werden vollautomatisch dem Account im Second Life gutgeschrieben.

Nicht nur bei Second Life kann man mit paysafecard sicher und schnell bezahlen: Mehr als 100 Anbieter von Online-Spielen haben mittlerweile paysafecard als payment-Methode im Programm, darunter zum Beispiel NC Soft (Guild Wars, City of Heros, City of Villains), Sulake (Habbo Hotel), Mindark (Entropia Universe), Burda (Ragnarok, alaplaya), bigpoint (Manager Games) und CCP (Eve Online).

Michael Müller, Vorstandsvorsitzender von paysafecard.com: „Online-Spiele zählen zu den beliebtesten und am schnellsten wachsenden Bereichen der Medienwirtschaft. Allein in Deutschland spielen monatlich über 5 Millionen Menschen Online-Spiele. Schon heute wird weltweit mehr Geld für Spiele ausgegeben als für Musik und Kino. Mit paysafecard bekommen auch solche Spiele-Fans Zugang zu vielen spannenden Online-Games wie zum Beispiel Second Life, die keine Kreditkarte haben oder ihre Kontodaten nicht bekanntgeben wollen."

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